Город призрак

2010 год.
Компания: ELIGAME
Должность: арт-директор, ПМ, ведущий-дизайнер
Команда: 5 (Минск) + 3 (Вьетнам)

Первая интерактивная игра студии ELIGAME.

Я написал сценарий, придумал концепцию персонажей, занимался созданием ландшафта и сборкой уровней. Сделал прототип в 3ds max.

Больше всего времени ушло на выбор «правильного» движка для игры. Игра 2 раза переделывалась из-за этого.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *