2010 год.
Компания: ELIGAME
Должность: арт-директор, ПМ, ведущий-дизайнер
Команда: 5 (Минск) + 3 (Вьетнам)
Первая интерактивная игра студии ELIGAME.
Я написал сценарий, придумал концепцию персонажей, занимался созданием ландшафта и сборкой уровней. Сделал прототип в 3ds max.
Больше всего времени ушло на выбор “правильного” движка для игры. Игра 2 раза переделывалась из-за этого.