Tag: PT
-
Экспорт из Maya в FBX
Экспорт без лишнего.FileName – ваш путь к файлу. import maya.mel FullPathToFBXfile = “d:/FileName.fbx” maya.mel.eval(‘FBXResetExport;’) maya.mel.eval(‘FBXExportCameras -v false’) maya.mel.eval(‘FBXExportLights -v false’) maya.mel.eval(‘FBXExportScaleFactor 1.0’) maya.mel.eval(‘FBXExportConvertUnitString m’) maya.mel.eval(‘FBXExportConstraints -v false’) maya.mel.eval(‘FBXExportEmbeddedTextures -v false’) maya.mel.eval(‘FBXExportGenerateLog -v false’) maya.mel.eval(‘FBXExportInAscii -v false’) maya.mel.eval(‘FBXExportInputConnections -v false’) maya.mel.eval(‘FBXExportInstances -v false’) maya.mel.eval(‘FBXExportLights -v false’) maya.mel.eval(‘FBXExportShapes -v false’) maya.mel.eval(‘FBXExportSkins -v false’) maya.mel.eval(‘FBXExportSmoothingGroups -v true’) maya.mel.eval(‘FBXExportSmoothMesh […]