Модели специально созданные для обучения основам текстурирования.
Объекты подобраны таким образом, что бы из них можно было собрать небольшую композицию.
Каждый архив в формате RAR содержит:
- модель в формате 3ds max 2011
- модель в формате OBJ
- текстуры с “чекером” в формате TGA
- превью модели (с указанием поликаунта)
Архивы размещены на Google Drive.
Скачать все модели в одном архиве (8Мб 178Кб)
Флэшка
Учимся текстурить небольшой объект неживой природы.
Скачать модель флэшки (683Кб)
Яблоко
Еще один небольшой объект. Скрываем швы на фрукте.
Скачать модель яблока (505Кб)
Ноутбук
Средний объект. Техника. Можно поиграть с экраном – сделать самосвечение.
Скачать модель ноутбука (586Кб)
Лампа
Средний объект неживой природы. Много деталей.
Скачать модель лампы (546Кб)
Колесо
Работаем с тайлом на среднем объекте.
Скачать модель колеса (532Кб)
Блок
Представьте, что это душевая кабина. Облицуйте ее плиткой. Продолжаем учится работать с тайлом.
Скачать модель блока (727Кб)
Сарай
Тайл на стенах и альфа-текстура на краю крыши.
Скачать модель сарая (618Кб)
Салун на Диком Западе
Пробуем текстурировать архитектурный объект. Тайл.
Скачать модель салуна (1Мб 59Кб)
Ворота в имение
Простая архитектура. Природа и дорожное покрытие. Большие объекты. Много тайла. Пример текстурирования микро-уровня, как в игре.
Скачать модель уровня (1Мб 352Кб)
Сухогруз в порту
Работаем с тайлом и техникой. Текстура воды. Еще один микро-уровень.
Скачать модель порта (1Мб 140Кб)
Обратите внимание на названия текстур, моделей и т.д. На то, что все с маленькой буквы.
Будут вопросы – пишите. Удачного текстурирования!
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.