Ghost City 5D

Year: 2010
Company: ELIGAME
Title: art director, project manager, lead designer
Team: 5 (Belarus) + 3 (Vietnam)
Engine: Unity

Первая интерактивная игра студии ELIGAME.

Я написал сценарий, придумал концепцию персонажей, занимался созданием ландшафта и сборкой уровней. Сделал прототип в 3ds max.

Больше всего времени ушло на выбор “правильного” движка для игры. Игра 2 раза переделывалась из-за этого.