3d.sk
Еще один Интернет-ресурс с текстурами.
В самом начале там размещали исключительно фото-референс для персонажников. Фотографии были очень высокого качества (студийные). Если уж снимали человека, так от пяток до макушки, обнаженного и в одежде. Создатели подошли к делу очень основательно. Ресурс быстро стал популярным.
Сейчас это, наверное, один из лучших сайтов с библиотекой фотографий людей. Каких там только нет типажей! Есть не только студийные, но и уличные фотографии обычных прохожих. Фотографии в различных позах, с предметами, с холодным и огнестрельным оружием, в одежде или военной форме.
Прогресс налицо! У них стал лучше фотоаппарат (можно увидеть по информации из файлов), выросло разрешение снимков и качество.
Размер от 2000 пикселей и выше. Формат: JPG
Последовательность просмотра: формируемый из категорий запрос — «превьюшки» отвечающие требованиям запроса — увеличение.
Хочется отметить, что именно 3d.sk предлагает фотографии людей в самом подходящем виде для создания моделей и текстур для игр (ракурсы, детализация, качество снимков).
На сайте есть дополнительные сведения по анатомии человека.
Подписавшись на сайт и заплатив деньги, вы можете скачивать файлы как по одному, что утомительно, так и в архивах (каждая фотосессия с одной фотомоделью упакована отдельно).
Есть галерея работ, при создании которых использовались фотографии с сайта.
Плюсы
- Огромный выбор фотографий
- Отличное качество
- Специально для gamedev
- Удобная система поиска фотографий по критериям
Минусы
Доступ только из Интернета
Environment-textures
Создатели www.3d.sk поняли, что производителям игр во всем мире нужны не только фотографии людей.
На сайте огромное количество хороших и нужных фотографий чего угодно. И список этот постоянно пополняется. Можно даже прислать им письмо с указанием того, что бы хотелось увидеть в библиотеке. И видимо, через какое-то время там это появляется.
Обновление 2 раза в неделю.
Подписка на www.environment-textures.com прилагается бесплатно, если вы подписались на год на 3d.sk (только нельзя качать архивами).
Говорят, фотограф, который все это снимает, раньше сам был моделером или текстурщиком и делал игры. Возможно это только слухи, но снимки сделаны правильно. Абсолютно перпендикулярно поверхности, почти без теней.
Размер от 1600 пикселей и выше. Формат: JPG
Последовательность просмотра: список категорий — превьюшки всей категории — увеличение.
Интересный раздел сайта – Tutorial. Есть очень полезные материалы. Особенно для начинающих.
Также как и в 3d.sk есть галерея работ, при создании которых использовались фотографии с сайта.
Плюсы
- Огромный выбор фотографий
- Отличное качество
- Специально для gamedev
Минусы
- Доступ только из Интернета.
- Системы поиска нет, только категории.
- Категорий мало. Приходиться просматривать много «превьюшек», чтобы найти то, что нужно. Если скорость Интернета невысокая, это становится тяжело…
Animatex Classic Textures
Веб-сайт отсутствует.
Неплохая подборка различных фотографий. В основном — поверхности и объекты.
В каждой категории не очень много изображений, но встречаются очень интересные и красивые фотографии.
Размер от 1600 пикселей и выше.
Формат: JPG
Качество хорошее, хотя иногда попадаются «разбеленные» снимки. Не хватает контраста.
Есть забавная подборка фотографий людей. Небольшие, снятые с разных ракурсов прохожие (в движении и статичные).
Я видел Animatex без веб-интерфейса…
Плюсы
- Интересные фотографии
- Хорошее качество
Минусы
- Нет bump
- Нет alpha
- Нет тайловых изображений
RANSOM
Сайта нет.
Еще одна интересная подборка профессиональных фотографий.
Вот названия некоторых библиотек, которые я просмотрел:
Ransom Interactive’s Concrete
Ransom Interactive’s Cut Stone and Rock
Ransom Interactive’s Stressed Bricks
Ransom Interactive’s Stressed Metals
Ransom Interactive’s Stressed Surface
Фотографии обработанные. Все файлы, которые я просмотрел — тайлятся.
К каждой прилагается bump-текстура.
Качество хорошее. Профессиональные снимки. Есть очень красивые фактуры/поверхности. В основном это именно различные поверхности. Объектов я не заметил.
Веб-интерфейса нет. Фотографии лежат в отдельных папках, разбитые по категориям.
Размер от 512 пикселей и выше. Формат: JPG
Плюсы
- Хорошее качество
- Красивые поверхности
- Есть bump
Минусы
Небольшой размер текстур
Pixar Classic Textures
Сайта нет.
Небольшой, но интересный набор текстур. Там нет фотографий, все уже обработано.
Видимо Pixar использует эти библиотеки при создании своих мультфильмов.
Эта подборка привлекла именно тем, что можно посмотреть source, то из чего делаются Pixar’овские шедевры!
Подборка очень «пестрая», есть стены, крыши, ткани, дерево. Все текстуры тайлятся. Бери и делай свою «Корпорацию монстров»!
Есть несколько каких-то таблиц для проверки цветов.
Размер 512 пикселей. Формат: JPG
Плюсы
- Хорошее качество
- Разнообразие
Минусы
- Нет специальных текстур (alpha, bump)
- Маленький размер текстур
Artbeats Seamless Textures
Небольшая подборка фотографий.
Название говорит само за себя — все снимки обработаны и бесшовные, т.е. тайлятся.
Качество высокое.
Предназначение — или архитектура, или игры. Размер 512х512 пикселей.
Формат: BMP
Плюсы
- Хорошее качество
- Тайлятся
Минусы
- Нет bump
- Нет alpha
Urban Jungle: Inner City
Набор, причастность к которому имеет http://www.turbosquid.com/
Говорящее название. Городские фотографии.
Хорошее качество. Четкие, контрастные текстуры.
Размер от 300 до 2000 пикселей (в зависимости от объекта). Формат: JPG
Неплохая подборка стен, асфальта/дорог, граффити и объектов. Все обжитое, грязное!
Отдельно есть bump текстуры.
Веб-интерфеса не обнаружил, но видимо он есть, зато присутствует индекс-страница.
Плюсы
- Хорошее качество
- Есть bump
Минусы
- Нет alpha
- Не тайлятся
Jeremy textures
Сайта нет.
Приличная подборка объектов и поверхностей. Похоже на любительскую работу.
Тени, объекты расположены не перпендикулярно по отношению к камере, блики от вспышки, не в фокусе, ноги в кадре (видимо м-ра Джереми и его друзей).
Все это компенсируется выбором объектов для съемки. Встречаются очень необычные и редкие объекты — вентиляторы, пни, мусор и т.д. А эти объекты иногда очень нужны!
Размер от 1200 пикселей и выше. Формат: JPG
Ко мне попали без веб-интерфейса и без индекса.
Плюсы
- Интересные объекты
- Высокое разрешение
Минусы
- Непрофессиональная съемка
- Нет специальных текстур (alpha, тайл, bump)
Kims textures
Сайта нет.
Увидев название, сразу вспомнил про Mayang.
Похожи на Jeremy textures, но проблем с качеством меньше. Большинство фотографий снято «перпендикулярно». Из замеченных недостатков основной – плохая освещенность объектов/поверхностей и как следствие «шумы» (возможно, это проблемы аппаратуры).
Для удобства навигации фотографии разбиты по категориям.
Есть интересные поцарапанные, окрашенные и металлические объекты/поверхности.
Размер от 1024 пикселей и выше. Формат: JPG
Плюсы
- Интересные объекты
- Нормальное качество
Минусы
Нет специальных текстур (alpha, тайл, bump)
Небольшие сборники обработанных фотографий-текстур.
Curio’s Texture Collection
Небольшая коллекция разнообразных поверхностей. Встречаются довольно интересные.
Фотографии обработаны и тайлятся. Качество нормальное.
Веб-интерфейса нет.
Размер 1000х1000 пикселей. Формат: JPG
KromeKat’s Texture Collection
Очень похожа на Curio’s Texture Collection.
Фотографии сильно обработаны. Все тайлятся.
Есть интересные «зимние» текстуры (земля под снегом, снег).
Веб-интерфейса нет. Фотографии лежат в отдельных папках, разбитые по категориям.
Размер 1000х1000 пикселей. Формат: JPG
Quoll’s Texture Collection
Аналогично 2 вышеописанным.
Интерес могут представлять текстуры ткани.
К каждой фотографии прилагается bump-текстура.
Веб-интерфейса нет. Фотографии лежат в отдельных папках, разбитые по категориям.
Размер 512х512 пикселей. Формат: JPG
Renderosity – Handspan Studios – Cloth Textures
Продолжая тему тканей и одежды.
Большая подборка текстур и фотографий рисунков тканей, поверхностей и элементов одежды.
Все текстуры тайлятся.
Размер от 100 пикселей и выше. Формат: JPG
Что можно сказать в заключение?
Вот и все библиотеки текстур, о которых я хотел рассказать. Я рассмотрел только те, с которыми сам работал, но, конечно, их гораздо больше.
Большие и серьезные наборы текстур, такие как Absolute, Total или Marlin — это отличная помощь 3D-дизайнеру. Начинающий художник может создать текстуры хорошего качества, а профессионал — значительно ускорить свою работу.
В профессиональных наборах есть туториалы, текстуры тайлятся, к основным фотографиям прилагаются дополнительные текстуры (alpha, bump), что также является плюсом.
Купив эти библиотеки, вы сможете создавать коммерческие работы.
На мой взгляд, у крупных наборов есть два недостатка:
- Высокая цена. Не каждый может позволить отдать 600 или больше долларов за библиотеку. Это под силу студии, занимающейся производством графики, но не обычному «фрилэнсеру», а тем более — начинающему.
- «Текстуры — клоны». Что это значит? Поработав немного, например, с Marlin, я стал замечать в играх, проектах и моделях текстуры из этого набора. Они были обработаны, но заметны и видны. Это немного напоминает ситуацию с применением стандартных фильтров в Photoshop.
Бесплатные, частично бесплатные или любительские библиотеки хороши как для начинающих, так и для профессионалов.
Их несомненное достоинство — невысокая цена (иногда и бесплатность) и хорошее качество.
В таких наборах встречаются очень редкие и интересные фотографии, которых я не видел в профессиональных библиотеках.
Недостатки:
- Не всегда высокое качество фотографий
- Отсутствие тайлящихся, bump- и альфа-текстур
- Ограничения по использованию. Большинство из бесплатных наборов нельзя использовать для коммерческих работ. Если работа коммерческая – надо специально оговаривать условия.
Выход из этой ситуации прост — комбинировать профессиональные библиотеки, бесплатные наборы, фотографии из Интернета и свои собственные снимки. Ну и, естественно, обрабатывать все…
3d.sk — отдельный разговор. Это библиотека нового поколения. Большая (десятки тысяч файлов). Динамично развивающаяся (2 обновления в неделю). Отвечающая современным требованиям.
Конечно, стоимость использования высокая, нужен высокоскоростной Интернет, но все же это дешевле, чем самому устраивать сессии с моделями в фото-студии или ездить на свалку и снимать под дождем ржавые бочки.
Это не реклама, но на данный момент для того, что делаю я (игровые здания/объекты), полнее и лучше библиотеки я не видел!
И еще. Хоть я и не занимаюсь персонажами, но и для них, я думаю, это лучшая библиотека.
В заключение хочу сказать об именах файлов. Не все создатели библиотек называют файлы соответственно их содержимому. Во многих это просто наборы букв и цифр, вроде rvts05L.jpg или экономия на длине в названии (8 символов). И далеко не всегда удобно использовать web-интерфейс для поиска нужных изображений. Особенно, когда наборов 10-20, а нужно найти «ржавый метал». Гораздо проще искать по директориям обычным поиском windows по ключевым словам «metal rust», а потом просматривать результат поиска в миниатюрах, открывая и увеличивая понравившиеся картинки в какой-нибудь «смотрелке».
Один из подходов к решению это небольшой, но проблемы, это постепенно формировать собственные наборы с необходимыми категориями и самому переименовывать файлы как надо. Некоторые программы для просмотра изображений позволяют легко сделать групповое переименование файлов.
За годы работы я уже создал несколько таких вот подборок «the best» и постоянно их использую и пополняю. Они охватывают не все категории, а только самые востребованные, такие как кирпич, металл, ржавчина, дерево и т.д.
Некоторые подборки использую не только я, но еще и коллеги по работе.
Все лучшее всегда под рукой, а не найду нужного, что ж, буду копаться в еще не отсортированном.
Удачного текстурирования.
И помните – каждая картинка может быть защищена авторским правом!
2007 год. Изначально статья была написана для форума Digital Light Studio.
Позднее опубликована на cgtalk.by
В этой редакции я убрал изображения и добавил ссылки на сайты.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.